안녕하세요!

(현)운정 JoyCodingLab.

(조이코딩연구소)

장샘 입니다^^!!

오늘은 오조봇을 이용하여

아이들에게 오조봇 소개와

구동 하는 방법에 대해서 진행했습니다.

총 5명 아이들(7세) 모여서 진행했어요.

오조봇을 이용해서 동작하는 원리와

Line을 이어주는 게임 형태로 기본적인 코딩의 원리를

자연스럽게 배워보는 시간이였어요.

각 아이들이 돌아가면서 선을 직접 그리고

색을 표현해서 협동심을 발휘하는 모습이 보기 좋네요.

남자 아이들 여자아이들 구분없이

다들 신기게하고 좋아하는 모습들이었습니다.ㅎ

7세임에도 불구하고 오조봇의 센서의 원리

그리고 색이 변하는것도 금방 알아채는 모습이

세삼 놀라웠습니다.

간다하게 수업을 이렇게 끝내고

다음 수업을 기역하며 끝냈어요~.

 

자 다음에는 어떤 수업을 진행할지~!

후훗..

유아 코딩 교육 및 초등 코딩 교육에

관심이 있으신 분들은

운정 코딩!

조이코딩연구소 장샘에게 문의 주세요!

카톡 : jhw2458

그럼 이만..

휘리릭!

뿅!!^^

안녕하세요^^!

Joy Coding Lab.(조이 코딩 연구소)

장샘 입니다^^!

 

오랜만에 아는 몇몇 가족들이 모여서 놀고 있던 중~

코딩 이야기에 아이들에게 코딩을 한번 가르쳐 달라는 요청에 힘입어!!

집에 있는 장난감을 활용하여 코딩?을 흠..

코딩과 놀이를 같이 해봤어요.

일단 교육 후기를 남겨도 된다는 동의하에..

올려봅니다~~ㅎㅎㅎ

한명은 6살이고요~

다른 한명은 제가 코딩을 가르쳐본 아이들 중에

가장 어린아이도 있었어요.

바로 28개월-0-!!!

유아 코딩, 초딩 코딩 교육 이야기 많은데..

자 어떻게 하는 한번 볼까요??

 

첫번째 단계 입니다.

일단 아이들이..어린 관계로 상황을 먼저 만들어 줘요.

쥐 인형과 사람인형이 길을 가다가

부딪칠거 같을 때 어떻게 해야 되는지를

상황으로 꾸며줬어요.

 

아이들이라 그런지 상상력이 많더라고요

그냥 슝!! 뛰어 넘어간다거나

그냥 찍찍찍 소리를 낸다거나..ㅎㅎ

2단계로 스크래치 프로그램을 실행시키고.

스크래치로 아이와 함께 했던 상황을

실제 코딩 블럭으로 같이 만들어 봤습니다.

자 마지막으로 아이에게 직접 상황을

시현해보라고 시켜보고요!!!

엄청난 속도로 움직이는 인형들 -0-!!!

카메라가 못잡네요 ㅋㅋㅋ

3 단계!

스크래치 속으로 고고고고!!

스크래치 기본 캐릭터는 고양이가 있죠?

고양이 = 쥐 인형이라고 생각하시면 되고

사람은?

단순 스프라이트를 추가 시킬 수도 있지만

아이의 흥미와 이해를 돕기 위해

직접 카메라로 찍어서 아이가 스프라이트가 되었어요!!

그리고 고양이 스프라이트와 아이의 스프라이트가 만났을 때

어떻게 말을 해야되는지도 직접 녹음을 시켜서

스크래치에서 구동되록 꾸며봤어요.

28개월 아이..

말도 잘하지만 코딩 프로그램을 이용했을 때

그 집중도가 남다르네요~!

물론 아직 마우스나 터치패드를 이용할 수 없지만ㅎㅎ

일단 코딩의 친숙함이 먼저겠죠?

다행히 아이들이 좋아하니 저도 너무 좋습니다^^

자 스텝별 영상 한번 보시죠.

<코딩 전에 상황 설명>

 

<상황별 맞춤형 코딩 및 실행>

 

<Joy Coding Lab. 최연소 학생!!>

 

자 어떠신가요?

오늘은 스크래치 코딩을 어떻게 가르쳤는지

아주 심플하게 소개해 드려봤습니다.

준비된 교재 없고 즉흥적으로 했지만..

아이들이 엄청 좋아하더라고요 ㅎㅎ

아이 교육의 관심이 있으거나 교육 문의가 있으신분은~

주저하지말고!!! 연락 주셔요 ㅎㅎㅎ

그럼 이만..

Joy Coding Lab.(조이코딩연구소) 장샘은...

이만 물러갑니다!!

휘리리릭 뿅!!

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여러분 안녕~~!!

조이 코딩 연구소의 장샘이에요~!

 

코딩 , 스크래치 관심들이 서서히 많이 지는거 같아요~

방문 해주시는 분들도 많이 지고~

아주아주 좋습니다!!ㅎㅎㅎㅎ

 

우리나라 소프트웨어의 관심이 많아 질수록

세계적인 IT 업체가 곧 나오지 않을까 싶습니다~!

 

오늘 머리속에 넣을 스크립트 코딩 블럭은~!!

 

"제어"

 

글자만 보더라도 뭔가 제어를 하겠구나 싶죠?

제어 스크립트에는 11가지의 코딩 블럭이 들어있어요^^!

 

자 머리 속에 넣어 봐야겠죠?~

오늘도 제어를 대체할 스토리를 준비해왔습니다.

 

바로바로바로!!!!

 

"놀이동산"

 

자 그럼 놀이동산으로 떠나 볼까요~~!

오늘은 문을 열자마자 바로 들어가려고 새벽부터 준비하고 갔어요!!

그런데 차가 막혀서 결국 개장시간을 넘겨버렸네요.

그럼...뭐하죠?

 

1. 줄서서 기다려야죠 ㅡㅡ!!!

자자자 드디어 표를 사서 제가 좋아하는

바이킹으로 도착했습니다!!!

와!! 여기도 사람이 많네요 -ㅅ-;;

푯말이 하나 서있는데 여기서부터..

 

2. 60분까지 기다려림.....이라고 있네요~

그래서... 사람들이 안타는 놀이기구로 갔더니 바로!! 탔어요^^!!

사람이 계속 없길래..

3. 10번 정도 반복해서 탔죠

그런데 어디선가 웅성웅성 소리가 났어요~~

이벤트를 한다구 합니다!!!

 

4. 만약에 이벤트에 당첨이 된다면 줄 안서도 되는 바로 탑승권을 드립니다!!

우와!!! 제가 이벤트에 당첨이 되서 더이상 기다리지 않아도 됩니다 ㅎㅎ

스피드한 88?? 빙글빙글 도는

5. 열차를 무제한으로 탔어요!!

다 타고 돌아다는 던 중~~

놀이동산이 정전이 되는 바람에 모든 놀이기구가

6. 모두 멈췄어요

놀이동산에서 보상을 해준다고~!

음료 쿠폰을 나눠주는데~

하필 제앞에서 쿠폰이 떨어진거에요 ㅠㅠ..

7. 결국 관계자가 쿠폰을 복제를 해줘서 나머지 사람들에게 나눠줬어요!

이렇게 오늘도 억지스럽지만 제어 스토리를 마무리 하게 되었네요~~!^^

 

자 글씨 찐하게 되어있는 부분 보이시죠??

저 부분이 실제 제어 코딩 블럭에서 사용되는 거에요.

 

제어 코딩 블럭은 스프라이트를 기다리게 하거나~

잠깐 스프라이트??? 스크래치의 고양이 그런것들이 스프라이트죠?!!ㅎ

그리고 어떤 행동을 반복하거나~~

만약 고양이가 어떤 행동을 한다면 또는 안한다면~~!!

마지막으로 자기 자신을 복제 하거나!(쿠폰 기억하세요)

 

자자 제어 스크립트에서 어떤 일이 벌어지는 이해가 되시나요??ㅎㅎ

자 Key Point 정리 해보시죠!!

제어 스크립트는 뭐라고??

" 놀이 동산 이다"

 

오늘드 긴글 읽으시느라 고생 많으셨습니다.

 

이제 기본 스크립트의 큰 흐름은 딱 3가지만 남겨두고 있네요.

관찰, 연산 그리고 추가블럭~!!!

 

끝까지 스크래치 2.0 연재 잘 봐주시고~~

오늘도 행복하세요~!!

이만 장스 조이 코딩 샘은 물러갑니다.

휘리리리리릭!!

뿅!!

잊지말구!!! 밑에 하트 누르기!!!

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